В этом гайде разберём простую и сбалансированную деку для игры за США в рандоме: с ней мне удалось набрать 2000 elo, что является срене-высоким показателем на момент написания этой статьи.
Специализации
Эта дека собирается из Корпуса морской пехоты и Бронетанковой бригады США.
- Корпус мороской пехоты даёт дешёвую живучую пехоту (морпехи), а также мобильную технику серии LAV.
- Бронетанковая бригада даёт, конечно же, танки, а также усиленные транспортёры Bradley и AMPV.
Разведка
Дека предлагает базовые юниты разведки, которых вполне достаточно для полноценной игры. Увы, нормальные дроны отсутствуют.
Cavalry Scouts. Разведчики с самым полезным противотанковым оружием в игре – установкой Javelin, которая требует видимости юнита лишь во время запуска для наведения ракеты. Бонусом к ним идёт возможность взять транспортёр AMPV – один из лучших транспортёров США, на которой нужно обязательно поставить активную защиту и те же установки Javelin. Использовать эти транспортёры можно с любыми юнитами.
Force Recon. Боевая разведка: полезна для просвечивания узких пространств вроде городов и уничтожения вражеской разведки, а также неаккуратно заехавшей техники. Для транспорта им рекомендуется взять несколько Humvee GMV – быстрые и дешёвые автомобили.
Scout Snipers. В стандартном обвесе: они будут не только просвечивать открытые пространства на карте, но и отмечать лазером цели для нашей артиллерии.
Пехота
Разнообразная, сильная и многочисленная пехота – главное преимущество этой деки.

Marines. Эти ребята будут выполнять самую сложную боевую задачу: забивать собой участки фронта. Это основная пехота, обладающая внушительным количеством HP (13 человек). Отправляйте их туда, где нужно больше мяса – они проживут столько, сколько потребуется. Из транспорта рекомендую выбрать ACV-30 – это транспортёр, быстро ездящий по дорогам.
Marine Raiders. Элитная пехота ближнего боя, которая также умеет прыгать с парашюта. В штурмовом вооружении способны уничтожить почти любой юнит противника, а также нанести серьёзный урон лёгкой техники – двух отрядов этих ребят вполне достаточно, чтобы показать свою силу на городских и узких лесных участках фронта. У них лишь один транспорт на выбор – гусеничный транспортёр AAVP-7A1 SU, который станет отличным дополнением к деке в тех случаях, когда необходима скорость на бездорожье.
CAAT Javelin. Представляют собой альтернативный вариант CAAT Dragon. Это снова пехота с нашими любимыми Джавелинами, наносящими урон по крыше техники – это значит, что они пробивают всё, кроме активной защиты. Двух таких отрядов будет вполне достаточно. Рекомендуется размещать их позади основной силы, идеально – в высотных зданиях, выходящих на открытые пространства. Неэффективны в городах.
Assaultman SMAW. Идеальный противотанковый юнит для близких пространств. Они наносят огромный урон технике и могут в одиночку уничтожить различные транспортёры врага при условии, что они находятся достаточно близко. Они также могут нанести серьёзные повреждения танкам и выбить им кучу модулей – однако от них они могут также быстро умереть, поэтому рекомендуется не подставлять их под прямой огонь, вместо этого заходя из засад. Классическая техника: поставить этих ребят ЗА дом (а не в дом), и при подъезде вражского танка посадить в дом, отстреляться, снова высадить, повторить несколько раз.
Mech Engineers. Очень дешёвый (всего 50 очков) юнит ближнего боя, который можно взять для количества. Главным образом нужен он из-за уникального транспорта – дешёвого M2A2 Bradley, который может нанести серьёзный урон технике и пехоте врага, если не подставлять его под прямой огонь.
Mech. Rifelmen AA. Типичный противовоздушный юнит, на который не стоит полагаться на трудных участках фронта, но можно укрепить им уже существующую линию противовоздушной обороны. С ним снова идёт Bradley, но уже в другой модификации – M2A3. Отличительной особенностью этого варианта является возможность поставить на него активную защиту и ракетный комплекс TOW-2, стреляющий по крыше техники (а значит – пробивюащий всё).
Танки
Танки – ещё одна сильная и одновременно самая простая сторона этой деки.
M1A2 SEP v3. Лучший танк США в игре. Он очень дорогой, но в умелых руках превращается в машину смерти. Брать его нужно в максимально дорогом обвесе и использовать максимально аккуратно – потеря такого будет стоить приличных очков. Он достаточно неубиваем: 4 заряда активной защиты и 2 заряда дымов позволят без урона пережить 6 попаданий ракет в совокупности. 19HP не дают уничтожить его с первого выстрела ни одному противотанковому юниту в игре. Постоянно отводя данный танк на ремонт, его можно держать живым вечно. Он эффективен против всего – может даже сбивать вертолёты с близкой дистанции.
M1A1 HC. Танк-заглушка: рекомендуется отправлять его вместе с M1A2 SEP v3., чтобы рассеять огонь противника и увеличить собственный урон. Это очень хрупкий танк, который всё ещё остаётся танком.
LAV-ATM. Стеклянная противотанковая пушка. Использование этой машины ограничено картами с большими открытыми пространствами. В варианте с TOW-2 наносит урон сверху, но её существенный минус в том, что на протяжении всего полёта ракеты она должна видеть вражеский юнит. Пару таких можно поставить в леса с видом на широкие поля при условии, что у вас есть юниты спереди, которые способны впитать урон. Реализовать эту машину сложно, но при необхоидмости она способна остановить вражеские волны техники. Её нахождение в этой деке также диктуется тем, что вам просто никогда не пригодится в бою более 6 танков, которые уже здесь есть.
Вертолёты

Вертолёты не являются основной фишкой данной деки, но взять их следует.
AH-1Z Viper. Вполне себе обычный вертолёт с интересной особенностью: на него можно поставить противорадарную ракету AGM-122 Sidearm, способную сделать неприятный сюрприз противнику. В остальном – типичный вертолёт, на который рекомендую поставить противотанковые ракеты Hellfire и 14 ракет APKWS для запловой стрельбы по пехоте/лёгкой технике. Вертолёт хрупкий, но хорошо выполняет функцию сдерживания неожиданных прорывов, а также оказывается весьма полезен в ситуации, когда враг забыл прикатить ПВО (а такое бывает часто).
UH-1Y Venom. Дешёвый транспортный вертолёт, на котором можно быстро привезти разведку во фланг. А ещё он может притащить 2500 припасов – идеально для быстрого снабжения.
CH-53K King Stallion. Редкоприменимый вертолёт, который может привезти много припасов, но главное – он вмещает 30 человек. Так как в этой деке много объёмных юнитов пехоты, он придётся весьма кстати в ограниченном чиле ситуаций, когда нужно куда-то быстро подвезти подкрепление.
Поддержка
Сильная сторона этой деки – возможность взять большое количество артиллерии.
Patriot PAC-2. В модификации на 4 ракеты – лучше ПВО США в игре. Он способен одной ракетой уничтожить самолёт. Из минусов – нужно постоянно двигать и перезаряжать, но он того стоит.
LVSR. Обычный грузовик для доставки припасов. Дёшево и сердито. Может привезти целых 15000 припасов, правда делать этого я не рекомендую – лучше возить поменьше в большее число точек.
LAV-AD. Одна из лучших мобильных ПВО, которая ещё и является амфибирей. Эта быстрая машина способна накидать кучу стингеров в вертолёты и даже самолёты противника, а её миниган подавляет пехоту и технику врага. Рекомендую использовать как основное ПВО.
M1299. Лучшая залповая артиллерия США в игре в модификации Iron Thunder. Стреляет далеко, урон наносит сильный, а также умеет наводиться по лазеру. В комбинации со снайперами может уничтожить лучшие вражеские танки, если подсетить их лазером. Также удобно использовать для уничтожения пехоты в домах и засветившихся точек с припасами – хватит всего одного залпа.
M270A2. Ракетная артиллерия, на которую я рекомендую поставить кассетные боеприпасы. Эффективно против уничтожения скоплений вражеской техники, небольших залпов по вражеской артиллерии, а также для обороны собственных точек: как только враг начинает типичный раш на захват в конце раунда, можно превентивно залить точку залпом с этой машины. При хорошем попадании уничтожают и пехоту.
LAV-M Drgonfire. Лёгкие миномёы, которые всегда должны стоять недалеко от основной линии пехоты: они помогают вносить урон по пехоте врага. Но у них есть и другая важная особенность: возможность поставить дымовую завесу. Эта возможность уникальна для штурмов точек в конце раунда: поставьте завесу на точку со стороны протвника, чтобы защитить её от обстрелов издалека, и отправьте туда кучу Marines с поддержкой из Bradley, AMPV и их собственных транспортёров. Дымовая завеса полезна и для обороны собственных точек, где она может перекрыть врагу видимость и снова вынудить его участвовать в ближнем бою, где данная дека невероятно сильна.
Авиация
Авиация не является сильной стороной данно деки. Её мало, и испоьзовать её придётся ситуацтивно.
EA-6B Prowler. Уникальный самолёт, на который можно поставить 4 антирадарные ракеты. Можно выпускать всякий раз перед вылетом другой авиации или когда противник слишком расслабился и не выключает радары на своих ПВО. Дешёвый и не требующий усилий способ напрячь – стреляет он через всю карту, оставаясь неуязвимым для врга.
F/A-18C Hornet. Главной особенностью данного самолёта является возможность поставить на него ракету AIM-174 Gunslinger. Это самамя дальнобойная противовоздушная ракета у США, которая позволяет наносить урон вражеским истребителям, не находясь в зоне их поражения. Очень полезный самолёт в начале игры, но его надо не забывать контроллировать – просто не подлетайте слишком близко, выпускайте ракеты из безопасной зоны и улетайте на базу.
F-35B. Бомбардировщик с самой высокой из существующих уровней скрытности в игре. С двумя простыми и жёсткими бомбами LJDAM-1000 и лазерным наведением способен точечно уничтожить любую технику врага. Подлетайте на низкой высоте, включайте лазер, сбрасывайте бомбы, улетайте. Благодаря скрытности этот самолёт долетает почти всегда. Идеально для уничтожения застоявшихся на месте дорогих юнитов.
Harvest Hawk. Транспортный самолёт, который находится здесь лишь потому, что больше некуда деть очки. Иногда бывает полезным и спасает игру в самом конце за счёт неожиданной высадки десанта – несколько раз, когда мы шли с противником порону, у меня получалось выиграть таким образом за счёт неожиданного захвата десантом дальней точки, о которой все забыли.
В заключение
Надеюсь, что данны гайд был для вас полезен. Важно помнить: дека – лишь инструмент, который сам по себе не выигрывает игры. Для победы важно хорошая концентрация, внимание и знание механик игры.

Комментарии