В этом гайде разберём одну из популярных дек для Broken Arrow для США, состоящую из двух специализаций:
- силы специального назначения.
- бронетанковая бригада.
Данная комбинация остаётся популярной с релиза игры и не теряет своей актуальности – достигается это за счёт большой концентрации метовых юнитов. Я успешно побеждаю на ней на средне-высоком elo (на момент написания гайда это >2000).

Разведка
Силы специального назачения предлагают отличные юниты разведки, которые являются лучшими среди специализаций США.

- Cavalry Scouts (4) + M1283 AMPV (4) : полезный противотанковый разведчик, который не только хорошо закрывает дыры во фронте, где ожидается проезд лёгкой техники противника, но и позволяет взять с собой мощный бронетранспортёр M1283 AMPV. Последний можно вооружить активной защитой и ракетами Javelin, что превращает его в живучую самоходную противотанковую установку второй линии. Напомню, что на этот транспортёр может выполнять роль транспорта для всей остальной пехоты в деке.
- Ranger Snipers (3) + MH-60X Slient Hawk: в своём стандартном обвесе являются типичным юнитом разведки. Высокая скрытность, лазерное наведение в наличии – оно понадобится для того, чтобы наводить наши Iron Thunder на обнаруженные юниты противника. Вертолёт Slient Hawk обладает высокой скрытносью и позволяет закидывать снайперов и других разведчиков близко к тылу (а иногда и в тыл) противника. Главное не забывать включать ему режим низкого полёта.
- RQ-170 Sentinel (2): тот самый ибмовый дрон, на которой постоянно жалуются. Обладая повышенным показателем скрытности, он с вероятностью 100% засветит половину карты до того, как будет уничтожен.
- STT (3): данный юнит является альтернативным обвесом для Pararescue Team. STT совмещает в себе скрытность разведчика, огневую эффективность боевого разведчика, обладает установкой Stinger и лазером. Этот юнит идеально использовать как фронтового разведчика в местах, где ожидается авиация противника. Его можно держать в режиме "Не стрелять" и использовать как светилку до того момента, пока в небе не появится авиация.
- M7A4 BFIST (1): бредли-разведчик с лазерным наведением. Его показатель скрытности низок, поэтому использовать данную машину как классическую разведку не выйдет. Я использую её только на картах с открытыми полями для того, чтобы закрыть далёкий участок фрота, о котором обычно все забывают – он пригодится, если там решит проехать какая-то лёгкая техника. Очень ситуативный юнит.
Пехота
Силы специального назачения предлагают также массу отличных пехотных юнитов, ряд из которых являются самыми сильными в игре.

- Delta Force (1) + MH-60X Silent Hawk (1): в обвесе на ближний бой –самый сильный противопехотный отряд в игре, который, однако, не имеет противотанковых возможнсотей. За счёт наличия световых гранат мгновенно зачищает противника в здании, а потому невероятно эффективен в городах, а также показывает хорошо себя в лесах. Вертолёт Silent Hawk здесь берётся просто для количества – он мало применим к самой Delta Force, ведь она обычно нужна в наиболее ожесточённых местах фронта, где на вертолёте не подлетишь.
- Rangers (4) + LMTV War Pig (4): пехота основной линии. Один из лучших пехотных отрядо в игре. Обычный юнит-расходник, эффектинвый против пехоты и техники. Рекомендую брать в дальнобойном обвесе, поскольку там есть противотанковый гранатомёт RAWS. War Pig представляет собой просто дешёвый транспорт, который не жалко потерять. Он в целом бесполезен для чего-либо кроме доставки юнитов на фронт.
- Rangers Javelin (3): альтернативный обвес для рейнджеров со стингеров. Javelin сам по себе является одной из наиболее эффективных ПТ-установок из-за того, что ракета не требует постоянной видимости врага для попадания. Рекомендуется держать в одной точке минимум два отряда для пробития активной защиты (первая ракета убивается о КАЗ, вторая наносит урон).
- Rangers MAAWS (4): сильный противотанковый юнит, эффективный только на близкой дистации. На городских и тесных картах его эффективно использовать в комбинации с транспортом M1283 AMPV, который находится у нас в деке благодаря Cavalry Scouts. Тактика следующая: упакованный в этот транспорт отряд подъезжает к бронетехнике противника и высаживается, после чего она получает двойной урон – от Javelin с AMPV и от самих MAAWS. Эта тактика требует рук и не всегда эффективна, но, заехав удачно, таким образом можно уничтожать топовые вражеские танки. Пользуйтесь тем, что пехота не получает урона, пока находится в технике, поэтому на городских картах её можно быстро подвезти вплотную – сам по себе AMPV очень живучий. Для открытых пространств такой приём не подойдёт.
- Mech. Engineers (3) + M2A3 Bradley ESV (2): дешёвый юнит ближнего боя, очень эффективный по цене. Он также берётся благодаря идущей в комлекте машины M2A3 Bradley, на которую можно поставить активную защиту. Благодаря своей дешевизне и всесторонней эффективности, Bradley эффективно образуют массовку для вашего ударного кулака – всегда берите парочку этих дешёвых машин в места, где ожидается крупная атака или, наоборот, надо выдержать крупную атаку противника. Они картонные (но ракеты выдерживают благодаря КАЗ), но до тех пор, пока они живут и наносят урон – они очень смертоносны. Рекомендуется держать их позади более "танкующих" юнитов.
- Mech. Riflemen AA (2) + M2A3 Bradley (2): стандартный противовоздушный юнит пехоты, который рекомендуется использовать группами по двое – в одиночку наносит мало урона, да и ракеты не всегда попадают. Как и предыдущий юнит, может захватить с собой ещё парочку Bradley.
- Rangers Mk47 AGL (2): пехота второй линии со стационарным гранатомётом. Сама по себе плохо сражается, но может вносить огромный урон пехоте врага, находясь позади вашей основной пехоты.
Техника
Благодаря Бронетанковой бригадой, в этой деке мы имеем самые мощные американские танки. Впрочем, они и самые дорогие, потому терять их нежелательно.

- M1A2 SEP v3 Trophy (2): лучший танк США в максимально дорогом обвесе. Стоит почти 400 очков, а потому терять его строго не рекомендуется – его огневую мощь и живучесть необходимо использовать максимально аккуратно. Эффективен против всего кроме воздушных юнитов.
- M1A2 SEP v2 Trophy (2): почти такой же, как предыдущий, но чуть менее живуч и имеет на один пулемёт меньше. Брать другие танки кроме этих двух не имеет смысла – у них нет активной защиты.
- M901A3 (3): очень ситуативная в использоавнии противотанковая установка, наличие которой не пошешает в деке, ведь больше четырёх танков вряд ли потребуется в одном бою. Использовать главным образом на открытых картах – в тесных условиях бесполезна.
Поддержка
Неплохая артиллерия и ПВО – то, что нам нужно.

- M6A4 M-SHORAD (2): основная ПВО-машина этой деки. Очень медленная, при этом на неё можно поставить активную защиту. Использовать рекомендую исключительно со стингерами – альтернативный вариант в виде Hellfire, хотя и может стрелять как по технике, так и по вертолётам, имеет большой минус в виде долгого наведения. У нас же уже достаточно противотанковых юнитов в деке, а потому от ПВО мы ждём ПВО эффективности. Установка также имеет радар: он не только значительно расширяет дальность, но и позволяет сбивать крылатые ракеты.
- M1299 Iron Thunder (2): нужно брать именно в этой модификации. В комбинации с нашими разведчиками, которые могут подсвечивать цели лазером, является смертоносной точечной артиллерии. Она уничтожает буквально любую цель, на которую направлен лазер – даже вертолёты в воздухе, если они не двигаются. Именно в этой деке раскрывается вся мощь этой машины – большое количество скрытных юнитов с лазером позволяет подсвечивать врага на протяжении всей игры.
- M54A3 (2): дешёвая, но очень медленная машина доставки припасов. Лучше вызывать её заранее – ехать будет долго.
- Patriot PAC-3 (1): в варианте на 16 ракет не столь эффективен против самолётов (урон ниже, чем у PAC-2), но хорошо справляется с отражением спама баллистических ракет, если такой присутствует. Да и для самолётов он тоже опасен – просто уничтожает их не с одного, а с двух попаданий.
- M1064A3: миномёт, главное преимущество которого заключается в возможности установки дымовой завесы. Закидывайте её на точку со стороны врага при наступлении, чтобы дать своим юнитам ближнего боя безопасно её захватить.
Вертолёты
Comanche и Killer Egg – одни из самых крутых вертолётов в игре.

- RAH-66 Comanche (2): уникальный боевой вертолёт за счёт максимального параметра скрытности. С ракетами Hellfire и Hydra может делать рейд по тылам противника, залетая туда с боковых сторон карты, о которых обычно все забывают. Удачный залёт такого вертолёта в тыл врага позволит снести юниты задней линии, такие как противосамолётное ПВО, припасы и артиллерию.
- AH-6 Killer Egg (4): так называемое "яйцо" является очень дешёвым ПВО моментального реагирования. Один такой вертолёт вмещает в себя 4 стингера, их можно вызвать группой в 4 штуки – такая способна уничтожить любой вертолёт противника в зоне досягаемости. Их не страшно потерять, они быстрые, они смертоносные для вражеской авиации и дронов.
- MH-60M DAP (2): этот вертолёт выглядит как типичный транспортник, но не дайте его внешнему виду себя обмануть. на него можно поставить ракеты Hellfire и DAGR, что превращает его в типичный противотанковый вертолёт, который к тому же может перевозить отряды из 8 человек пехоты. Не столь живуч, поэтому использовать нужно аккуратно.
- MH-47G SOAR (1): транспортник, позволяющий быстро подвозить припасы. На фоне того, что в деке нет быстрых грузовиков, приходится весьма кстати.
Самолёты
Возможно два варианта: стандартный и с ядерной бомба. Оба показывают хорошую эффективность.
Стандартный вариант

- F-35A (1): скрытный бомбардировщик, который почти всегда достигает цели (на низкой высоте) и имеет лазерное указание. С двумя бомбами LJDAM 2000lb является универсальным средством для уничтожения чего угодно, что застоялось на месте. Стоит 400 очков, поэтому лучше не разменивать его на дешёвые юниты. У него есть лазерное целеуказание, которое обзяательно нужно использовать для нанесения максимального урона. Популярен также вариант этого самолёта с бомбами Stombreaker – их больше, и с их помощью можно нанести до 8 точечных ударов по лёгкой техники, однако у них плохое пробитие. По последней причине вариант с LJDAM мне кажется более универсальным.
- F-22 Raptor (2): обязательн с ракетами AIM-260. Это самые дальнобойные противовоздушные ракеты у США. Позволяют уничтожать самолёты противника, находясь на недосягаемой для них дистанции, что игромеханически предсталвяет собой наиболее эффективный метод борьбы с авиацией в начале игры.
Ядерный вариант

- B2-Spirit (1): уникальный бомбардировщик благодаря своей скрытности. За счёт этого он является идеальным средством для доставки ядерной бомбы– в 90% случаев его замечают слишком поздно и он успевает её сбросить. После этого его почти всегда сбивают, ведь он очень медленно разворачивается. Поэтому вопрос его эффективности состоит в том, сможет ли он уничтожить юнитов врага больше, чем стоит сам. Размен на мелочь является неэффективным, поскольку даст противнику больше очков урона, чем он потеряет.
- MC-130H (1): просто транспортник, который занимает оставшееся место в разделе авиации, ведь туда больше ничего не влезает. На нём можно скинуть припасы или десант. Иногда успешный десант под конец раунда позволяет вовремя захватить точку, о которой все забыли, и получить за это очки. Не лишний, но ситуативный юнит.
В заключение
Надеюсь, данная дека поможет вам побежать. Но всегда нужно помнить, что сама по себе дека не побеждает – это лишь инструмент, а побеждают руки и мозги, которые его используют.

Комментарии