Ashes of the Singularity II

В разработке

Об игре

Ashes of the Singularity II — это масштабная стратегия в реальном времени, где игроку предстоит возглавить одну из трех фракций: человеческие ЗФС, прагматичную Постчеловеческую коалицию или искусственный интеллект Substrate. Каждая сторона обладает уникальными юнитами, экономикой и подходом к ведению войны, что определяет выбор стратегии и тактики.

Игровой процесс сосредоточен на управлении огромными армиями на обширных, детализированных картах. Ключевая особенность — возможность менять ландшафт, превращая территорию в ресурс (туриний) и обратно, что напрямую влияет на ход сражения. Управление осуществляется на нескольких уровнях: от тактического контроля на поле боя до стратегического планирования с орбитальной карты.

Доступны сюжетная кампания, повествующая о конфликте за Солнечную систему, режимы игры против ИИ, а также многопользовательские PvP и кооперативные сражения. Основной акцент сделан на глубоком стратегическом планировании, эффективном использовании ресурсов и крупномасштабных операциях, а не на скорости реакции.

Новости

Лучшая защита – это нападение: оборонительные сооружения в Ashes of the Singularity II
В новом видео-дневнике разработчики Ashes of the Singularity II рассказали об оборонительных сооружениях в игре. Действие игры происходит на карте, разделённой на сектора, и количество построек ограничено в каждом из них – но этот лимит не действует на оборонительные сооружения, которые, однако, можно построить лишь на своей территории. У игроков будет доступ к различным видам… Подробнее »Лучшая защита – это нападение: оборонительные сооружения в Ashes of the Singularity II
9 января 2026
Больше никакого микроконтроля: разработчики Ashes of the Singularity II представили систему армий
В Ashes of the Singularity II не нужно будет вручную производить и направлять каждый юнит – на смену классическому контролю придёт система армий. Опытным игрокам подобная система уже знакома из игры совсем другого жанра – Stellaris, где она используется для менеджмента флотов. В Ashes of the Singularity II игроки смогут создавать армии: это объекты, состоящие… Подробнее »Больше никакого микроконтроля: разработчики Ashes of the Singularity II представили систему армий
7 января 2026
«Большую часть времени игроки смотрят на ландшафт, а не на юниты» – подход к разработке окружения в Ashes of the Singularity II
Разработчики Ashes of the Singularity II рассказали о том, как создают игровое окружение. По словам арт-директора, главными являются следующие принципы: Студия уделяет действительно много внимания читаемости происходящего: цвета и формы подбираются таким образом, чтобы войска хорошо выделялись для игроков, но при этом не терялось ощущение, что они всё ещё находятся там, на поле боя. Этому… Подробнее »«Большую часть времени игроки смотрят на ландшафт, а не на юниты» – подход к разработке окружения в Ashes of the Singularity II
26 октября 2025
Анонсирована Ashes of Singularity 2: продолжение масштабной RTS
Oxide Games совместно со Stardock Entertainment анонсировали продолжение оригинальной Ashes of Singularity, вышедшей в 2016 году. Вторая часть, как и первая, сделает акцент на масштабных сражениях и предложит геймплей в стиле классической футуристической RTS. Ashes of Singularity 2 предложит сыграть за одну из трех уникальных фракций: силы Земли, ИИ Substrate и Постчеловеческую коалицию. В игре… Подробнее »Анонсирована Ashes of Singularity 2: продолжение масштабной RTS
7 августа 2025
Смотреть все...

Комментарии

Сортировка:
Оценка: